游戏评测分享 黑甜乡西游: 凭啥一头真猪几百块, 游戏里的猪要卖两千?
"一头真猪才卖几百块,凭什么游戏里的黑猪要卖两千?"这么的质疑声曾在游戏圈闹得沸沸扬扬。说真话,每次听到这种言论,我齐忍不住想笑,这不就跟问"为什么一件地摊货唯有二十,名牌包包却要上万"一个真义真义吗?
铭记之前黑甜乡西游推出恶魔猪猪这个平定时,就激发了一场对于臆造物品订价的大商讨。说真是,若是按照某些东谈主的逻辑,那我们干脆把游戏里的金箍棒也按照市面上钢管的价钱来卖得了。
其实啊,在这个信息期间,我们买东西早就不只纯是为了实用价值了。就拿养猪来说吧,猖厥找个农民伯伯,给他几年时刻,他齐能把猪养得白白胖胖的。但是要让那些总爱喷游戏的东谈主去诞生一个游戏,打造一个臆造谈具,怕是十个里有九个半齐得折戟千里沙。
要知谈,一个游戏里的保密品,从领先的创意构念念,到好意思术盘算推算,再到技艺断绝,那关联词需要一通盘团队的心血。这哪是单纯用执行物品的价钱能比拟的?
说到恶魔猪猪的价值,倒是故真义。那时的玩家群体里可谓是众说纷纭:有的东谈主因为游戏营救不爽,看什么齐不状态;有的东谈主我方有天神猪猪,总结新品抢了风头;还有抽到恶魔猪猪的,有的但愿它身价看涨,有的却巴不得别东谈主齐别买,好显得我方不同凡响。
要评判一个游戏保密品是否值这个价,其实主要就看三点:好不雅瞻念、有多眷注、功好像不够强。就像我们买衣服,要看技俩时经常髦、市面上有些许东谈主穿、衣服舒不舒坦相通。
恶魔猪猪在盘算推算上关联词下足了功夫,细节满满,各式保密即兴换,这在那时的平定里关联词惟一份。虽说它走的是暗黑萌系作风,可能不是悉数东谈主齐买账,但这种另类的前锋感反而成了它的特质。
至于说它值不值两千块钱,这就跟你问某个奢侈包包值不值阿谁价钱相通,莫得步调谜底。在游戏寰球里,一个谈具的价值不只是体目下它的外不雅上,还包含了游戏品牌二十多年蚁合的情愫价值,以及它在游戏来回市集上的保值身手。
就像某些游戏里的皮肤能卖到上万块钱相通,这填塞是市集遴荐的成果。毕竟在游戏圈,玩家们心中的价值步调,从来就不是用执行寰球的尺子能丈量的。
真要提及来,目下市面上的游戏谈具,有的贵得离谱,有的低廉得像白菜。但唯有有东谈主应允买,有东谈主以为值,那便是有它存在的真义真义。这就像我们平时买包,有东谈主以为一个包要上万太贵,有东谈主以为这才是粗浅价位,这不齐是很粗浅的事情吗?