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游戏评测分享 “苦等3年就为今天这一刻!”

发布日期:2024-12-08 07:50    点击次数:166

游戏评测分享 “苦等3年就为今天这一刻!”

来源:手游那点事

2019年,在《英雄定约》十周年仪式上头,拳头游戏文书了一系列贪念勃勃的游戏IP拓展贪图,其中包括了游戏、影视、音乐各个方面的践诺,而这亦然《英雄定约:双城之战》系列动画剧集第一次与外界碰头的日子。

三年之后,2021年,“双城之战”第一季负责上线,短短数周内便火爆全球,而况拿下了多项傲东谈主的记录与成绩:

当月Netflix全球播放量第一,联结三周在全球52个国度和地区占据榜单前十,第49届动画安妮奖斩获九个奖项,第74届创意艺术艾好意思奖上斩获四个奖项,烂番茄指数达到了100%好评,IMDb9.5的高分,豆瓣9.0高分,而IGN更是给出了10分......谁也没思到这样一部游戏改编剧集受到了如斯庸俗的好评。

天然,比起成绩更枢纽的是,《英雄定约》的寰球不雅、脚色的故事被越来越多的东谈主所熟知。就拿国内来说,即使你从来不玩游戏,但一定会听过那首主题曲《孤勇者》,身边也总会有东谈主哼出那几句,“爱你孤身走暗巷,爱你不跪的模样......”。

于是,在第一季驱散没多久,拳头官便捷马上文书了第二季的制作决定。但这一等,又是三年,直到昨天2024年的11月8日,《英雄定约:双城之战》第二季才终于在全球领域内上线,国内腾讯视频与B站独播。

戒指到发稿前,“双城之战2”照旧在B站斩获了超2100万播放量,评分9.7;而在外洋,烂番茄则再次给出了100%好评......毫无疑问,“双城之战2”又胜仗了,外界再一次相识到了《英雄定约》这个寰球级游戏IP的强大影响力。

那么,借着首播的热度,今天就让咱们来好好聊一聊,这个让粉丝玩家等了三年之久的“神作”,到底作念得怎样样?而行为游戏行业,咱们又该怎样看待“双城之战”以过甚背后的强大游戏践诺生态呢?

01 英雄定约的故事 始于双城,却又不啻于双城

在聊第二季践诺之前,不妨先回看下动画第一季的践诺,毕竟当年三年之深远,可能有些东谈主的挂念照旧变得有些依稀。

浮浅来说,“双城之战”第一季中枢是围绕“皮尔特沃夫”与“祖安”两个城邦住户之间的矛盾伸开。前者是富贵、跳跃的科技之城,此后者祖安则是阴霾、芜乱、暴力的代名词。两者恰似吞并个事物的光暗面,既有着接续束缚的杂乱,又彼此对立、突破。

恰是在这样的配景下,蔚与爆爆这对姐妹因一场偶而爆炸而走上了判然不同的东谈主生谈路。蔚结子了凯瑟琳,运行与表层的皮城国法官们和洽,抵抗祖安的黯澹势力;爆爆却被底层教父希尔科所收容,千里迷于芜乱与高低,最终与姐姐蔚决裂。

而在终末,也曾的爆爆,如今的金克斯,因为姐妹的反目失和,又因为错手杀死了我方的养父“希尔科”,于是透顶黑化,向着皮城议会轰出了号称牌号的“超究极死神飞弹”,将一切化为了废地,为动画第一季留住了一个让东谈主无尽遐思的收尾。

金克丝与蔚这对姐妹该何去何从?杰斯与维克托又该怎样经管他们在海克斯科技上的不合?失去梅尔的皮城,和失去希尔科的祖安,两座对立城池的改日又该走向何方......是以,其时的剧情与其说是收尾,不如说是起先。那枚看似拔除一切的火箭,巧合点火了堆积已久的矛盾,宣告着构兵的简直运行,而这也恰是第二季思要去征询的东西。

在“双城之战2”上线前两天,我有幸参与了在上海1862先锋艺术中举办的首映发布会,并不雅看了第一幕(1-3集)的践诺。

(会上,“双城之战”制片东谈主Christian Linke对扫数中国《英雄定约》玩家和剧集不雅众抒发感谢)

因此,在尽量不剧透的前提下,我以个东谈主视角,去讲讲对于第二季的大体感受。

领先,很显着地感受到的极少,是东谈主物秉性在接续地变化与成长。像是环球相比矜恤的蔚、金克斯、凯瑟琳这三位脚色,他们的秉性齐跟着故事的发展,而呈现出更各种化的切面。

举例,在第一季中也曾一心境要提拔我方妹妹的蔚,在见证了凯瑟琳母亲的身后,说出“爆爆照旧死了”的话,并成为了皮城国法官的一员,追杀起了金克斯。

也曾秉性和睦,充满正义感的凯瑟琳,却满心齐被仇恨所填满,成为了我方以前最愤懑的显耀,而况为了杀死金克斯,汲取了更热烈与顽强的妙技,即使代价是阵一火无辜。

而被她们共同视作邪派的金克斯,内心却永久齐是一个伶仃的小女孩。是以她会一直躲在赛维卡(希尔科最信任的辖下)哪里,为她再行制作新的假肢;也有着一颗怅然之心,救下被黑帮追杀的小孩儿。

在不雅影的过程中,行为不雅众的咱们,其实能够很了了地感受到脚色身上这种“变化”,以及背后的各式无奈却又充满但愿的事情。但也正因如斯,每一脚色身上的东谈主物弧光才变得愈加昭彰立体,宛如有条不紊的真东谈主一般。

其次,动画第二季的全体寰球不雅在束缚地扩大。

要是说,第一季叙述视角停留在皮城与祖安的几个脚色身上,更多是阐发两座城池之间的历史与故事的话,那么如今照旧扩展到了通盘符文大陆之上,运行描述不同势力之间的恩仇纠葛。

其中最卓著的例子,即是梅尔的母亲“安蓓萨”。她在第一季里面,其实莫得太多的戏份,仅仅浑沌默示了她对于皮城的不轨贪念。而在昨天播出的第二季中,跟着皮城议会的分化剖析,给了“安蓓萨”乘隙而入的契机,运行冉冉插足皮城的里面事务,致使思要拔帜树帜。

在动画描述这一脚色的过程中,又引出了另外两座城邦“诺克萨斯”与“玄色玫瑰”的故事。前者是一个以力量为尊、宝贵驯顺与推广的城邦,其部队以刚劲与自负着名,对于这极少在“安蓓萨”与她的辖下身上体现得大书特书。

后者“玄色玫瑰”,则是深藏于诺克萨斯城邦里面的玄妙组织。天然它的历史比诺克萨斯愈加久远,但组织的东谈主从来不会亮明身份,反而一直黢黑密谋操控政事时势。“安蓓萨”之是以来到了皮城,这背后也离不开他们的缱绻。

天然,“安蓓萨”仅仅其中一个相比显着的例子,还有好多新脚色的登场,比如说真金不怕火金狂东谈主辛吉德的进化,或者正在谋齐整场影响崎岖城口头的大缱绻;而金克斯身边天然失去了希尔科,但又多了一个娇小可人的随从脚色,他的出现也或者会影响到后续剧情的发展。

更别说还有杰斯与维克托之间的理念突破,海克斯科技暗藏的隐患,艾克又是怎样掌持时刻科技的......各式各样的伏笔与细节穿插在影片之中,就像是一幅暗藏已久的画卷正在徐徐拉开,缓缓展现出其秀好意思多彩的全貌。

总的来说,如今“双城之战2”的质地对得起玩家三年的期待,它让咱们看到了脚色们的成长与出动,也让更多的东谈主再次感受到了属于英雄定约游戏寰球的无尽魔力。而它行为最终季,思必也能为这段精彩的故事画上一个圆满的句号。

02 围绕“双城之战2” 拳头挥出了一套组合拳

单论“双城之战”自己,毫无疑问是一款品性上乘的动画作品,但它之是以能够在一众优秀动画中脱颖而出,并在全球领域内得益多量东谈主的招供,其背后老练的游戏生态,雷同功不行没。

拳头天然也意志到了这极少,是以在第二季宣发上不错说是不遗余力,致使整出了一套“全家桶”式的联动套餐。

就拿《英雄定约》端游来说,前文提到领有高额戏份的要紧脚色“安蓓萨”,以铁血狼母的名字负责加入到了游戏之中,成为了玩家们可操作的英雄。

她奥妙无穷却又充满力量感的本事招式,再配上游戏内心扉充沛的语音台词,不仅卓著了诺克萨斯将军的独到身份,还点明了她负责、矛盾的内热心扉,让玩家们得以从区别于影视的全新角度去再行相识这一脚色。而那句“她是母亲,亦然战士”,成为了“安蓓萨”最形象的注解。

值得一提的是,“安蓓萨”还同步在《英雄定约手游》里面上线,即使是手游玩家,也一样能够体会到控制动画脚色战斗的乐趣。

除了新英雄登场除外,端游对大乱斗模式进行了自嚎哭平川上线九年以来的一次漏洞检阅。此次更新不仅带来了视觉上的簇新感,更融入了“双城之战”中的经典元素与故事情节。

比如说,玩家们再也不是莫得任何配景信息的红蓝方,而是分离代表着皮城与祖安两个不同的阵营势力,致使还有各自阵营装备可供玩家进行采取。

与此同期,游戏舆图联想也有了相应的变化。以祖安为例,当玩家部队向战场中央鼓吹时,他们将通过长短不一的下水谈系统,而非泛泛的谈路。

而原来游戏中的草丛也被奥妙地替换为更相宜双城配景的透风口烟雾,既保持了游戏的隐私性元素,又奥妙地融入了祖安的工业与地下氛围。

这样的联想不仅让游戏体验愈加具有代入感,也让玩家能够更深入地交融“双城之战”的丰富故事配景。不论是皮城的富贵与先进,如故祖安的芜乱与活力,齐在这张舆图上赢得了大书特书的展现。

拳头的另外两款自走棋游戏《英雄定约:云顶之弈》与《金铲铲之战》也将迎来“双城之战2”主题赛季的更新。这一赛季会引入与双城情节讲究相关的全新羁绊、弈子以及赛季机制。

像是中枢东谈主物金克斯,可能一运行仅仅张低费卡“爆爆”,但跟着游戏进程的鼓吹,而况有了特定装备的强化之后,就有可能发展成为最终齐备形态“暴走萝莉”。而这种将剧情故事融入到自走棋玩法的模样,显然能够给玩家带来更立体、丰富的不雅感体验。

终末,拳头的FPS游戏《丧胆公约》雷同推出了与“双城之战”的主题联动皮肤。充满细节的枪械模子与酷炫的击杀响应,让FPS玩家在射击抵抗中也感受到了金克斯这一脚色的东谈主设魔力。

这一系列动作看下来,不难发现,拳头不啻是将“双城之战”看作是一个IP改编影片这样浮浅,而是打算以此行为新的践诺锚点,让通盘英雄定约IP六合下的家具协同起来,共同打造出一套影响多个规模,涵盖不同品类用户的联动“组合拳”。

对于中枢游戏玩家来说,“双城之战”系列动画无疑是一次心扉的转头与升华。动画中那些耳熏目染、深受喜爱的东谈主气脚色,不仅叫醒了他们过往的游戏挂念,更以一种全新的视听模样,为游戏故事的续写提供了无尽可能。

天然,更要紧的是,“双城之战”行为一次胜仗的IP跨界尝试,为《英雄定约》IP的多元化发展拓荒了宽绰的谈路。它不仅能够蛊卦更多的游戏玩家矜恤并参与到这个臆造寰球中来,还能够通过动画这一序论,涉及到那些原来可能对游戏不太感意思的不雅众群体。这种跨规模的联动效应,无疑将极地面提高《英雄定约》IP的全体影响力和市集价值。

跟着这套联动组合拳的落地,咱们有望在改日,看到一个影响力再上一层楼的“英雄定约IP六合”,一个集游戏、动画、影视、酬酢、消耗于一体的多元化寰球级IP家具。

03 结语

2019年,“双城之战”在《英雄定约》十周年仪式上刚刚亮相时,拳头就走漏它是一份献给玩家粉丝们的“游戏情书”。而如今5年当年了,这封独到情书也将跟着本年12月份第二季的驱散,画上一枚还算是圆满的句号。

在2021年第一季收官时,我曾写下了“既是完了,亦然起先”的语言,因为知谈故事没讲完,期待着第二季的到达,但当如今竟然上线,而况知谈它是完了季之后,未免地会有些患得患失的惆怅。

直露讲,由于职责原因以及个东谈主民俗,我照旧很久莫得大开过《英雄定约》这款游戏了。偶尔意思盎然地上线一次,但看着各式生分的新英雄与新装备,再看着好友列内外面一滑的灰色头像,能源似乎俄顷褪色,阿谁也曾让东谈主无比蓬勃期待的“匹配中”,齐变得有些百无廖赖,于是便缄默关掉了游戏。

我也肯定有好多东谈主可能跟我一样,也曾相配醉心这款游戏,但当今它却跟着时刻的推移,缓缓褪色在我方的糊口中。毕竟行为一款于今15年的游戏家具,它恒久有点老了。

站在这个角度来说,我会运道“双城之战”的出现,它给咱们这批老玩家们一个新的践诺窗口,去贯串对于游戏的醉心与回忆,去看那些也曾并肩战斗英雄们的东谈主生故事,去再度点火起对于符文大陆冒险的意思与酷好。

不外,天然当今还莫得负责的音书,但以拳头的决心详情不会唯一“双城之战”一部动画剧集,而据聚开创作家ChristianUinke显露,“‘双城之战’自己,仅仅咱们思阐发的繁密故事中的第一个。”

是以,咱们如故能够期待改日会有更多系列剧集上线,而况有了这两季制作训戒的积蓄,或者也不再需要这样长的制作周期。

而至于当下,咱们要作念就是大开电视,备好零食,尽情享受第二季的震荡故事。

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