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明星动态更新 《四国战机》竟是街机厅雇主瞎起名?这款打飞机游戏往常惟恐爆火

发布日期:2025-03-19 11:28  点击次数:69

明星动态更新 《四国战机》竟是街机厅雇主瞎起名?这款打飞机游戏往常惟恐爆火

这是蕾玲裁剪部的第1067篇原创著述

又是开局一张图内容全靠猜的时辰,放出底下这张图,寰球能思起哪款十分经典的街机老游戏?

阿谁年代走来的一又友应该一眼认得,未便是《四国战机》嘛?但其实这游戏还真不叫《四国战机》,该作的日版名叫作念《音速之翼(SONIC WINGS)》,而好意思版称呼为《航空战机(AERO FIGHTERS)》,跟《四国战机》可谓风牛马不相及。

之是以会有“四国战机”这个名字,其实便是当初的街机厅雇主看到开局画面屏幕上那四面国旗,很形象地瞎起的称呼,成果还出乎预见的脍炙东说念主口,跟往常的《格斗三东说念主组》一样的敬爱。

提及来《四国战机》的发售商,也便是阿谁夭折的Video system公司,该系列算是这家公司最为著名的IP了。在其出品的游戏列内外,能令笔者留住印象的还有《超等空军》,以及又被误译为“铁脚四少年”的《斗神光泽》。

在《四国战机》出身的阿谁年代里,街机市集正履历着粗暴的生涯竞争,STG这个界限本来就内卷严重,前有KONAMI出品的《世界巡航舰》引颈起横版地形系,后有西武拓荒的纵版经典《雷电》。

在这个年代里即使是老牌王者太东TAITO王人深感无力,更况兼还有CAPCOM开拓的格斗横版闯关类游戏更是来势汹汹。

然而便是如斯内卷的环境,《四国战机》这么一款看似毫无特质的STG游戏却在1992年惟恐爆火,以致在往常由玩家评比的某电玩杂志“最好射击游戏”中力压稠密大厂的作品,高票数获取第一。

这个游戏究竟有些什么魔力呢?最初要提的是堪比格斗游戏一般丰富的战机及驾驶员聘用了,既然是“四国战机”那最低亦然4台战机可聘用了呗?

然而玩过的一又友王人知说念,这四块国旗对应的仅仅四个国度的战机辛勤,骨子上游戏是筹商到2P参战,因此当双东说念主游戏时即使聘用袪除国旗,战机及驾驶员亦然不同的。

举例秀美国1P战机是由布拉斯顿·基顿驾驶的F-18“大黄蜂”,2P则是由基斯·毕晓普驾驶的F-14“雄猫”,因此该个游戏所能聘用的统共是有八台性能各(相)异(似)的战机。

十分缺憾的是制作组并莫得更深一步愚弄这个卖点,只用单边运行键即使能独自聘用1P或2P运行,但对应的八台战机王人是固定的。

因此玩家假如思体验袪除国旗下的两台战机,就需要在街机厅肉身移动一下你的椅子……你不会说往常的街机厅根柢没椅子吧?

其次《四国战机》游戏难度相对相比平滑,前三关还用了一个在往常号称“黑科技”的就地关卡机制。游戏前三关会凭据(1P)玩家聘用的国旗相关,即是除了本机国度外,另外三个国度关卡王人是就地陈设的。

因为关卡就地,是以难度也按照就地限定而浮动高潮,且玩家每次的、开局王人不同。

从第四关至通关的第六关则是固定场景及敌东说念主设立,一周方向难度算不上太大,二周方向挑战也合适高东说念主玩家的预期。

战机弹力的种植则禁受了《超等空军》的随时辰放松系统,本作中战机的火力种植需要拾取带P字样的旋转枪弹,这一幕不知寰球看着是否眼熟,这个先划重心一会要考。

火器火力统共能种植四个品级,玩家即使获取了单个或绽开多个P将火力种植到某个档次,但因为时辰放松机制,履历一段路程后火力会自动滑落一个品级。

这就迫使玩家需要束缚地补充弹力,在上期对于《雷电》的文里我也有提过,有时候不但敌东说念主会对自机组成恫吓,那些满屏乱跑的弹力种植说念具自身就为玩家创造不少的惊悚技艺。

这还带来另外一个问题,便是火力种植到最大时再出现说念具的话,高东说念主王人懂得不要心急去拿,还得心中心算着自机火力什么时候下落了才去拾取补充,如斯才智保证靠近密集敌机或BOSS战时占有弹力上风。

这“说念具轨迹”+“时辰解决”双重加执之下,使得本作奈何去拾取说念具王人是通往高东说念主之路的必修课,把一款打飞机游戏活活逼成了计策游戏。

这些优秀的设定使本作分别于其他STG游戏,设定看起来很复杂,骨子思通关却又并不太难。因此笑看投票榜第二名你抄我《世界巡航舰》我抄你《异形战机》的《XEXEX》,这个标新变调的《四国战机》多得的80票关联词实至名归的收获。

仅仅在完成《四国战机》面孔后,该中枢团队就离开了Video system公司,他们为了贯彻共同的打飞机理念建设了新公司彩京,这下寰球明白为何《四国战机》与彩京的稠密作品有那么多似曾瓦解的共通点了吧?

而《四国战机》的IP还拽在Video system手里,这个没了妈的孩子天然在官方贵寓莫得明确记录是由谁操刀拓荒续作的,但从续作那些放飞自我搞笑东说念主设以及超出东说念主类领略结局来看,也曾经典的彩京醍醐味,因此笔者果敢运筹帷幄后续的二代、三代相同是由彩京团队制作的。

到了2024年11月还公布了《音速之翼Reunion》的发售预报,在宣传PV以及制作主说念主发布会上显豁出现了往常的主创、同期亦然彩京的创立东说念主中村晋介的名字,本来彩京一直王人莫得离开过这个系列啊!

临了说一句,《四国战机》的官方续作《音速之翼Reunion》预定于2025年5月29日崇拜发售,诸位一日空军司令官有莫得追忆的思法呢?

本期的共享就到这里了,下期有契机聊一下这个系列其他两部游戏吧。也请看到这里的一又友们在挑剔区写下你的游戏回忆与感思!

作家:霸王蟹(70后游戏裁剪)

裁剪:小雷



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